Immortal

23. 11. 2005 - 16:34 | Téma | red

Immortal zdroj: tisková zpráva

Píše se rok 2095. Život v New Yorku je – nelidský. Město se rozkládá zevnitř, ale stejně tak jeho obyvatelé

Píše se rok 2095. Život v New Yorku je – nelidský. Město se rozkládá zevnitř, ale stejně tak jeho obyvatelé. Spleť notně opotřebovaných budov je obývána nevyváženou, ale velmi pestrou směsí náhodně či řízeně mutovaných příslušníku Homo Sapiens, „vylepšených“ o nějaké ty kybernetické doplňky. Ostatně řada z nich už hranice svého druhu notně překročila, kupředu občas i nazpět.

Dalšími obyvateli jsou více či méně přizpůsobení cizinci pocházející ze zóny, jakési brány mezi paralelními světy, otevírající se na místě původního centrálního parku. Reklamy nesou tvář současného politika-diktátora. Prolínají se s holografickými projekcemi hesel podzemního hnutí. Temnou a všudypřítomnou silou je Eugenics Corporation, společnost stojící za vším, co se v biologii lidského druhu děje.

Není divu, že většina zůstává lhostejná k obrovské egyptské pyramidě, která se netečně vznáší nad tím chaosem. To se Bohové minulosti vrátili se svou vlastní agendou, ze které se jen příběh Hora, egyptského boha s tělem člověka a hlavou sokola, protne se životy několika pozemšťanů, které se bude snažit využít pro své cíle. A i to bude jen na sedm dní, pouhý úder srdce pro nesmrtelného. Na konci se pro město nic nezmění, snad jen pár životů půjde jinou cestou.

Francouzský sci-fi film Immortel (ad vitam) je odvážný pokus o zfilmování komiksů z řady Nikopol. Do režisérského křesla se posadil sám autor trilogie Enki Bilal. K dispozici dostal tvůrčí svobodu, slušný rozpočet a možnosti poslední generace počítačové animace. Immortal byl a stále ještě je jedním z mála filmů, které byly natočeny prakticky celé před zeleným plátnem, do kterého byly kulisy dorenderovány počítačem. U Immortelu ovšem ambicemi na nesmrtelnost hnaná produkce zašla ještě dál, jen málo postav je hráno živými herci, řada z nich jsou zcela umělé animované bytosti, jiné byly vytvořeny kombinací částí těla herce a počítačové grafiky.

Bohužel, méně by bylo více. Původní statické vize města budoucnosti se podařilo převést do filmové podoby neobyčejně dobře, oko fanouškovo se bude mít po celou dobu na čem pás (nemluvě o hrdince Jill, ztvárněné Lindou Hardy, Miss France ´92). Bohužel každý výskyt umělé vytvořené postavy působí rušivě a nepřirozeně. Kvalita animace postav kolísá a někdy připomíná spíše starší videohru.

Ale Immortal má problémů mnohem víc. Jak sami tvůrci přiznávají, je spíše „převyprávěním příběhu známého z Nikopol Trilogy.“ Ve skutečnosti je to spleť odkazů a symboliky, jen částečně naznačených zápletek, situací a dialogů stavěných na odiv, záběrů vypůjčených z jiných filmů. Ještě hůře, jednotlivé postavy se chovají nekonzistentně a na samotném konci, jejich osud diváka prostě nezajímá.

Tvůrcům filmu se nepodaří zanechat takovou stopu v historii, jakou si představovali. V poslední dvou letech jsme mohli vidět řadu filmů s podobně intenzivním využitím počítačové grafiky. Kategorií sama pro sebe je Final Fantasy s obrovským rozpočtem, dokonale propracovanou animací postav i prostředí. Sky Captain je stylově a kvalitativně velmi kompaktní dílko, třebaže evokovaný vzhled filmů třicátých a čtyřicátých let je notně šedivý a nudný proti New Yorku 2095.

Dokonce i rozpaky působící japonský Casshern nabízí na všech úrovních lepší vizuální a zvukové hody (a to při produkčních nákladech pouhých cca 5 mil proti 30 mil dolarů za Immortal), třebaže množstvím povrchních sděleních a příběhů je jeho děj taktéž nepříjemně znečištěn.

Tohle dílko tedy primárně osloví čtenáře původní grafické novely. Pokud je divák zatížený na antiutopická města budoucnosti a létající automobily, užije si jich dosyta. Na jedno shlédnutí je vhodný pro fanoušky scifi, běžného diváka zřejmě tolik neosloví. Nebude mít trpělivost sledovat a rozmotávat děj.

NEJNOVĚJŠÍ ČLÁNKY

Které herečky jste v roce 2025 nejvíce sledovali. Žebříček prestižního magazínu překvapil

Které herečky jste v roce 2025 nejvíce sledovali. Žebříček prestižního magazínu překvapil

14. 1. 2026 | Téma | Tamara Černá

Server Letterboxd, který se specialuzuje na uživatelské hodnocení filmů a zaznamenávání si vlastního filmového deníčku zveřejnil deset hereček, které lidé sledovali v kině a televizi nejvíc a některá jména překvapila.
Deset komiksových filmů a seriálů, které dětem nepouštějte

Deset komiksových filmů a seriálů, které dětem nepouštějte

13. 1. 2026 | Téma | Tamara Černá

Superhrdinský žánr býval po dekády synonymem rodinné zábavy, jasného morálního kompasu a barevných kostýmů, které měly bavit především děti. Jenže televizní tvorba posledních let tenhle obraz zásadně změnila. Stále více seriálů se superhrdiny míří na dospělé publikum a sází na temná témata, explicitní násilí i psychologickou brutalitu, která by u dětských diváků rozhodně neměla co dělat. A právě tahle vlna „nevhodných“ superhrdinských seriálů dnes patří k tomu nejzajímavějšímu, co žánr nabízí.
Pocta Indiana Jonesovi od Guye Ritchieho chytá na streamovacích platformách druhý dech

Pocta Indiana Jonesovi od Guye Ritchieho chytá na streamovacích platformách druhý dech

12. 1. 2026 | Novinky | Tamara Černá

Na streamovacích platformách se v poslední době začíná dít něco nečekaného: žánr dobrodružných filmů ve stylu starých výprav za pokladem, tolik spjatý s postavou Indiany Jonese, se znovu dere do popředí a mezi diváky sbírá nečekané úspěchy. Jedním z nejsledovanějších titulů této vlny je nové dobrodružné dílo „Pramen mládí“ (Fountain of Youth), které po premiéře na Apple TV+ okamžitě zaplavilo žebříčky sledovanosti a dostalo se i na české TOP 10 platformy. 
Ani Joey z Přátel nepomohl. Co stojí za pádem legendárního Top Gearu

Ani Joey z Přátel nepomohl. Co stojí za pádem legendárního Top Gearu

22. 12. 2025 | Téma | Tamara Černá

Byla to nepotopitelná jistota BBC. Film o autech, který vlastně nebyl o autech. Ale po průšvizích Jeremyho Clarksona se ukázalo, že žádný strom neroste do nebe.