Pán prstenů se před více než dvaceti lety stal jedním z těch vzácných filmových úkazů, které nezanechaly stopu jen ve vlastním žánru, ale změnily očekávání od velkých hollywoodských blockbusterů jako takových. Peter Jackson dokázal se svou trilogií přesvědčit miliony diváků, že rozmáchlá fantasy s vlastní historií, jazyky, národy a mytologií může fungovat jako prestižní kinematografie i masová zábava. Za úspěchem Středozemě přitom nestál jen režisér, ale také mimořádně zkušený tým producentů. A jeden z jeho klíčových členů se nyní po letech vrací k velkolepé fantasy.
Držitel Oscara Barrie M. Osborne, jeden z pouhých tří producentů podepsaných pod všemi třemi díly Pána prstenů, připravuje nový film Wars of the Drakons. Ambiciózní projekt má být začátkem celé nové fantasy série a podle tvůrců nabídne rozsáhlý svět, velké bitvy, magii i fantastické tvory připomínající draky.
Pro fanoušky Jacksonovy Středozemě je zajímavé už samotné Osborneovo jméno. Společně s Peterem Jacksonem a Fran Walsh produkoval Společenstvo Prstenu, Dvě věže i Návrat krále. Právě závěrečný díl trilogie v roce 2004 završil své fenomenální tažení jedenácti Oscary včetně ceny za nejlepší film, kterou si jako jeden z producentů odnesl také Osborne.
Barrie M. Osborne, Peter Jackson a Fran Walsh
zdroj:
Profimedia.cz
Jeho návrat k fantasy po více než dvou desetiletích proto přirozeně vyvolává pozornost. Wars of the Drakons samozřejmě nemá s Tolkienovým světem nic společného a zatím není důvod očekávat nového Pána prstenů. Už první informace ale naznačují, že tvůrci rozhodně neplánují skromný projekt.
Nový svět plný draků, válek a proroctví
První film má nést podtitul The Seer’s Prophecy (Věštcovo proroctví). Příběh se odehraje ve válkou zmítaném světě Aerion, kde spolu soupeří několik království. Důležitou roli v jejich konfliktech hrají Drakoni, mocná stvoření podobná drakům obdařená nadpřirozenými schopnostmi.
Hlavní postavou bude legendární válečník Kale D’Sar, mistr v ovládání Drakonů a věrný služebník krutého krále. Jeho přesvědčení se začne hroutit ve chvíli, kdy tajemný věštec předpoví, že právě králova dcera Kahrie jednou sjednotí rozdělená království a ukončí otcův krvavý režim. Když se panovník rozhodne vlastní dítě odstranit, Kale se zaplete do spiknutí, které ho přinutí rozhodovat mezi povinností, rodinou a budoucností Aerionu.
Tvůrci dál slibují válku, zradu, zakázanou lásku, magii, dávná tajemství a samozřejmě rozsáhlé souboje Drakonů. Spíše než samotná zápletka je ale v tuto chvíli zajímavá deklarovaná ambice projektu. Wars of the Drakons má být podle producentů velkolepým fantasy dobrodružstvím, které spojí propracovanou výstavbu světa s emocionálně založeným příběhem a bude schopné oslovit publikum po celém světě.
Barrie M. Osborne
zdroj:
Profimedia.cz
Nejde přitom o adaptaci knihy nebo známé herní značky. Původní příběh vytvořila Carla Romero, která zároveň píše scénář a film produkuje. Pro filmařku jde o první takto výrazný projekt. Na samotném námětu podle svých slov pracovala několik let a jeho intenzivní vývoj probíhá déle než šest měsíců.
Romero označuje Wars of the Drakons za svůj srdeční projekt a netají se láskou ke klasickým fantasy dobrodružstvím, která diváka dokážou zcela přenést do jiného světa. Vedle monumentální podívané chce vyprávět především o loajalitě a těžkých rozhodnutích, která ukazují skutečnou povahu člověka. Doufá přitom, že si diváci její svět nejen užijí, ale vytvoří si také vztah k jeho postavám.
Osborne zároveň naznačil, že ambice se neomezují pouze na papír. Herecké obsazení, štáb a lokace, které producenti v současnosti zvažují, mají odpovídat rozsahu scénáře a dodat filmu potřebnou velkolepost. Žádná konkrétní jména však zatím zveřejněna nebyla. Projekt nemá oznámeného ani režiséra, rozpočet, začátek natáčení či premiéru.
Muž, který pomáhal vybudovat Středozem
Pro 82letého Osbornea představuje Wars of the Drakons první film, který bude přímo produkovat po více než deseti letech. Jeho posledním výraznějším počinem bylo Megalopolis Francise Forda Coppoly z roku 2024, na němž působil jako výkonný producent.
Šlo zároveň o zajímavé uzavření jednoho profesního kruhu. Osborne totiž s Coppolou spolupracoval už téměř o půl století dříve na legendární válečné Apokalypse z roku 1979. Tehdy ještě zastával funkci vedoucího produkce. Stejnou práci vykonával také například u bondovky Chobotnička nebo televizního seriálu Kojak.
Liv Tyler v Pánovi prstenů
zdroj:
Profimedia.cz
Později se přesunul k producentské práci a během kariéry se podepsal pod několik mimořádně známých filmů. Produkoval akční klasiku Tváří v tvář s Nicolasem Cagem a Johnem Travoltou, jako výkonný producent pracoval na Matrixu, Velkém Gatsbym, dobrodružném Meg: Monstrum z hlubin nebo hrané disneyovce Mulan.
Žádný z těchto projektů ale není s jeho jménem spojený tak úzce jako Pán prstenů. Jacksonova trilogie vznikala jako mimořádně riskantní podnik, během něhož se všechny tři filmy natáčely převážně souběžně na Novém Zélandu. Obrovské množství lokací, kostýmů, dekorací, komparzistů, praktických efektů a tehdy špičkových digitálních triků znamenalo produkční výzvu, jakou Hollywood do té doby u fantasy prakticky nepoznal.
Osborne tak do Wars of the Drakons přináší zkušenosti člověka, který už jednou pomáhal převést monumentální fantasy svět na filmové plátno v době, kdy úspěch rozhodně nebyl zaručený. A právě to je zatím nejsilnější důvod, proč nový projekt sledovat.
Samotná kombinace draků, proroctví, válčících království a tyranského panovníka pochopitelně žádný nový fantasy fenomén nezaručuje. Podobných projektů vznikla od dob Návratu krále celá řada a jen málokterému se podařilo vytvořit svět, který by v publiku zanechal podobně hlubokou stopu. Pán prstenů totiž nefungoval jen díky bitvě o Helmův žleb, obřím armádám nebo fantastickým tvorům. Jeho skutečnou silou byly postavy, atmosféra a pocit, že Středozem existovala dávno předtím, než do ní divák vstoupil.
Právě takový pocit bude muset Wars of the Drakons teprve dokázat vyvolat. Na papíře má ale všechny předpoklady pro poctivou velkou fantasy ze staré školy, která se nesnaží schovávat své ambice. A jestli někdo dobře ví, kolik práce stojí za tím proměnit imaginární svět v místo, kam se chtějí diváci znovu vracet, pak je to producent, který před více než dvaceti lety pomáhal otevřít brány Středozemě.